책 소개
도메인 주도 설계(DDD)를 프로젝트에 적용하고자 하는 개발자, 소프트웨어 아키텍트 또는 관리자가 DDD를 빠르게 배우고 적용할 수 있게 도와준다. 뿐만 아니라 좋은 소프트웨어를 만들기 위해 꼭 필요한 역할인 비즈니스 전문가와 플랫폼 기획자도 DDD를 이해하고 적극적으로 설계에 참여할 수 있게 해준다.
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1장. 나에게 도메인 주도 설계는 __DDD가 우리에게 상처를 줄까? __좋은 나쁜 그리고 효과적인 설계 __전략적 설계 __전술적 설계 __학습 과정과 지식의 정제 __이제 시작해보자! 2장. 바운디드 컨텍스트 및 보편언어와 전략적 설계 __도메인 전문가와 비즈니스 동인 __사례 연구 __기본적인 전략적 설계를 하려면 __도전과 통합 __보편언어 개발하기 ____작업에 시나리오 넣기 ____많은 시간과 노력이 드는 일은? __아키텍처 __요약 3장. 서브도메인과 전략적 디자인 __서브도메인은 무엇인가? __서브도메인의 유형 __복잡성 다루기 __요약 4장. 컨텍스트 매핑과 전략적 설계 __매핑의 종류 ____파트너십 ____공유 커널 ____고객-공급자 ____준수자 ____반부패 계층 ____공개 호스트 서비스 ____공표된 언어 ____각자의 길 ____큰 진흙 덩어리 __컨텍스트 매핑 활용하기 ____SOAP을 이용한 RPC ____레스트풀 HTTP ____메시징 __컨텍스트 매핑 사례 __요약 5장. 애그리게잇과 전술적 설계 __왜 필요할까 __애그리게잇 경험 법칙 ____규칙 1: 애그리게잇 경계 내의 비즈니스 불변사항을 보호하라 ____규칙 2: 작은 애그리게잇을 설계하라 ____규칙 3: 오직 식별자로만 다른 애그리게잇을 참고하라 ____규칙 4: 결과적 일관성을 사용해 다른 애그리게잇을 갱신하라 __애그리게잇 모델링 ____추상화를 조심스럽게 선택하라 ____올바른 크기의 애그리게잇 ____테스트 가능한 단위 __요약 6장. 도메인 이벤트와 전술적 설계 __도메인 이벤트를 설계, 구현, 사용하기 __이벤트 소싱 __요약 7장. 가속화와 관리 도구 __이벤트 스토밍 ____다른 도구들 __애자일 프로젝트에서의 DDD 관리 중요한 일부터 먼저 ____SWOT 분석 사용 ____모델링 스파이크와 모델링 부채 ____작업 확인 및 노력 추정 __기간이 정해진 모델링 ____어떻게 구현해야 하는가? ____도메인 전문가와 상호 작용하기 __요약
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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