책 소개
자연어 처리는 복잡한 영역이라 아주 많은 자료가 존재한다. 학습자가 자연어 처리를 익히려면 여기저기 발품을 팔아야 하는 실정이다. 저자는 이와 같은 현실을 깨닫고 한 권의 책으로 파이썬 자연어 처리의 전반을 이해할 수 있게 집필했다.
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1장, ‘소개’에서는 NLP와 NLP 분야에 관련된 여러 갈래를 소개한다. NLP 애플리케이션 빌드와 NLTK 설치를 논의하는 다양한 단계를 알아본다. 2장, ‘코퍼스와 데이터세트의 실제 이해’에서는 코퍼스 분석의 모든 측면을 보여준다. 코퍼스에 존재하는 다양한 타입의 코퍼스와 데이터 속성을 볼 수 있다. CSV, JSON, XML, LibSVM 등과 같은 각 코퍼스 형식을 다루며, 웹 스크레이핑 예제도 살펴본다. 3장, ‘문장 구조의 이해’에서는 언어학인 자연어의 가장 기본적인 측면을 이해해본다. 어휘 분석, 구문 분석, 의미 분석, 모호성 처리 등의 개념을 설명한다. 모든 개념을 실질적으로 이해하는 데는 NLTK를 사용한다. 4장, ‘전처리’에서는 다양한 타입의 전처리 기술과 이를 사용자 정의할 수 있는 방법을 알아본다. 데이터 준비, 데이터 처리, 데이터 변환 같은 전처리 단계를 살펴본다. 이외에도 전처리의 실제적인 측면을 이해한다. 5장, ‘피처 엔지니어링과 NLP 알고리즘’에서는 NLP 애플리케이션의 핵심 부분을 본다. NLP 애플리케이션을 개발할 때 사용하는 머신 러닝 알고리즘에 대한 입력 생성을 위해 서로 다른 알고리즘과 도구가 어떻게 사용되는지 살펴본다. 피처 엔지니어링에서 사용되는 통계적 개념을 이해하게 되며, 도구와 알고리즘의 사용자 정의로 넘어갈 것이다. 6장, ‘고급 피처 엔지니어링과 NLP 알고리즘’에서는 의미론적 문제를 다루는데 사용되는 NLP의 최신 개념을 이해한다. 「왕좌의 게임(Game of Thrones)」 데이터 세트에서 벡터를 생성해 word2vec, doc2vec, GloVe 등을 알아볼 수 있을 뿐 아니라 word2vec의 실제 구현도 볼 수 있다. 7장, ‘NLP를 위한 규칙 기반 시스템’에서는 규칙 기반 시스템을 구축하는 방법과 NLP용으로 동일한 시스템을 개발하는 동안 명심해야 할 모든 측면을 자세히 설명한다. 규칙 제작 과정을 보며 규칙도 직접 코딩해본다. 또한 템플릿 기반의 챗봇(chatbot)을 어떻게 개발하는지 살펴본다. 8장, ‘NLP 문제에 대한 머신 러닝’에서는 머신 러닝 기술의 새로운 면을 알아본다. NLP 애플리케이션을 개발하는데 사용되는 다양한 알고리즘을 볼 수 있다. 또한 머신 러닝을 사용해 멋진 NLP 애플리케이션도 구현해본다. 9장, ‘NLU와 NLG 문제에 대한 딥러닝’에서는 인공 지능의 다양한 측면을 소개한다. 인공 신경망(ANN)의 기본 개념과 자신만의 ANN을 만드는 방법을 살펴본다. 하드코어 딥러닝을 이해하고 딥러닝의 수학적 측면을 개발하며, 자연어 이해(NLU)와 자연어 생성(NLG)에 딥러닝이 얼마나 사용되는지 확인한다. 여기서도 멋진 실전 예제를 기대할 수 있다. 부록 A, ‘고급 도구’에서는 아파치 하둡, 아파치 스파크, 아파치 플링크 같은 다양한 프레임워크를 간략하게 소개한다. 부록 B, ‘NLP 기술을 향상시키는 방법’에서는 NLP 기술을 최신 상태로 유지하는 방법을 설명하며, 지속적인 학습이 새로운 NLP 기술을 습득하는데 얼마나 도움이 되는지 의견을 제시한다. 부록 C, ‘설치 안내’에서는 필요한 설치에 대한 지시사항을 볼 수 있다.
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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