
건 액션 TRPG 건독 리바이스드(GUN ACTION TRPG GUNDOG Revised)
Karioka Gen, Arclight (지은이), 곽건민, 유범 (옮긴이)
TRPG Club(티알피지클럽)·2018-08-15
- 298쪽
- 182×257mm
- 예술
- KDC 691.1
책 소개
본격적인 총격전과 영화를 방불케하는 액션을 심플한 규칙으로 재현한 건 액션 TRPG. 현실과는 아주 약간 다른 역사를 만들어온 근미래 세계. 이상기후의 영향으로 치안 상황이 악하되고, 다발하는 분쟁으로 인하여 민간기업이면서도 "전력" 을 보유, 제공하는「민간보안기업」의 힘은 점점 커지고 있다. 플레이어는 민간보안기업에 소속된 에이전트, 통칭 "건독"이 되어 수많은 임무를 수행한다! 『건독 리바이스드』의 무대는 지금보다 약간 앞선 미래입니다. 다만 우리가 생활하는 현실 세계와는 다른 역사를 쌓았습니다. 약자에게 상냥하다고는 할 수 없는 세계입니다만……. 이 세계에서는 테러나 흉악 범죄, 전쟁이 횡행하고 있고, 수많은 나라나 기업이 어려움을 겪으며, 정세 불안이 가속화됨에 따라 사람들의 마음이 황폐해지고 있습니다. 극도의 치안 악화는 각국의 치안기구조차 대처할 수 없을 정도입니다. 여기서 주목을 받은 것이 "민간보안기업"이라고 불리는 이들입니다. 그들은 고용주와 계약하여 경호나 거점 방어를 중심으로 한 보안 업무에 종사합니다. 치안이 아무리 악화하더라도 사람들은 생활을 이어갈 수밖에 없고, 기업은 사업활동을 해야만 합니다. 이러한 것들을 지켜주었으면 하는 바람이 대두하던 도중, "민간보안기업"은 예측 가능한 위협에 대해 유효한 대응책으로서 그 세를 확장하였습니다. "민간보안기업"은 다양한 활동을 합니다. 후방의 물자 운송이나 거점 설치에서부터 중요인물의 경호나 거점의 수비 및 방어, 전투기술이나 전술/전략 등의 지도편달을 비롯해 때로는 전선에 나서 전투도 벌입니다. "민간보안기업"이 세계에 알려짐에 따라 그들은 구미 각국을 중심으로 민간인에게도 가까운 존재가 되었습니다. 시간이 흘러, 현재 계약주에게 충실한 개, 믿음직한 번견……. 그들은 수많은 의미를 담은 칭호로서 "건독"이라 불리게 되었습니다. 『건독 리바이스드』는 총과 초연으로 얼룩진 불안정한 세계에서 "건독"으로서 살아가는 이들을 롤플레이하는 게임입니다.
목차펼치기접기
샘플 캐릭터 블리츠 / 오거 ─────────── 002 니들 / 듀라한 ─────────── 003 퀸비 / 프로페서 ────────── 004 고스트 / 코브라 ────────── 005 바이퍼 / 팬텀 ─────────── 006 스파이더 / 암리타 ───────── 007 시작하며 테이블 토크 롤플레이 게임 ────── 010 건독 리바이스드를 즐기는 법 ───── 010 각 플레이어에게 필요한 것 ────── 011 용어해설 ───────────── 011 제 1장 월드 섹션 건독 ─────────────── 015 건독 리바이스드의 민간보안기업 ─── 017 세계 지도 ──────────── 024 북미 에어리어 ─────────── 026 중남미 에어리어 ────────── 029 유럽 에어리어 ─────────── 033 러시아 에어리어 ────────── 037 아프리카 에어리어 ───────── 040 중동 에어리어 ─────────── 045 아시아 에어리어 ────────── 049 오세아니아 에어리어 ──────── 052 월드 섹션 보충 ────────── 054 제 2장 플레이어 섹션 캐릭터 제작 ──────────── 056 샘플 캐릭터 블리츠 ───────────── 058 오거────────────── 060 니들────────────── 062 듀라한 ───────────── 064 퀸비────────────── 066 프로페서 ──────────── 068 고스트 ───────────── 070 코브라 ───────────── 072 바이퍼 ───────────── 074 팬텀────────────── 076 스파이더 ──────────── 078 암리타 ───────────── 080 올 셋업 ───────────── 082 스킬 일람 ─────────── 084 캐릭터 클래스 ────────── 086 퍼스널 데이터 결정 ─────── 102 제 3장 룰 섹션 룰──────────────── 108 행위판정 ──────────── 110 타깃 레인지 시스템 ─────── 114 중량관리 룰 ────────── 122 이동 룰 ───────────── 124 포인트 맵 ─────────── 126 에어리어 맵 ────────── 128 제너럴 맵 ─────────── 131 전투 룰 ───────────── 134 전투의 진행 ────────── 135 사격 룰 ──────────── 142 단발(세미오토) 사격 ────── 145 점사 사격 ────────── 146 연사 사격 ────────── 146 엄폐 관련 룰 ───────── 146 샷건 ──────────── 147 한손 사격?? 양손 사격 ────── 147 그레네이드 ────────── 148 제압 사격 ────────── 150 저격 ──────────── 152 격투 룰 ──────────── 154 폭발물 룰 ──────────── 162 체이스 룰 ──────────── 164 정보수집 룰 ──────────── 174 특수한 룰 ──────────── 178 게임의 진행 방법 ───────── 188 애프터 미션 ──────────── 192 여가 룰 ───────────── 193 제 4장 데이터 섹션 아이템 카드 보는 법 ──────── 196 등장하는 무장에 관하여 ─────── 197 무장 ─────────────── 198 방어구 ────────────── 208 차량 ─────────────── 209 아이템(차량용) ────────── 213 아이템 ────────────── 214 유지 아이템 ──────────── 221 신념 ─────────────── 222 PC의 특징 ──────────── 223 커넥션 ────────────── 224 여가 행동 ──────────── 226 NPC ────────────── 229 NPC 데이터 ─────────── 231 샘플 맵 ───────────── 239 차트 일람 ──────────── 247 샘플 TRS ───────────── 250 PC관리 시트 ─────────── 254 룰 서머리 ──────────── 256 대미지 페널티 표 ───────── 258 펌블 표 ───────────── 259 캐릭터 시트 ──────────── 260 아이템 시트 ──────────── 261 차량 시트 ──────────── 262 타깃 레인지 시트 ───────── 263 빈 지도 ───────────── 264 빈 카드 ───────────── 266 탄창 카드 ──────────── 269 참고작품/자료 ─────────── 270 제 5장 시나리오 섹션 ※GM 이외에는 보지 않는 편이 좋습니다. 미션: 퍼스트 오퍼레이션 ────── 272 미션: 디스 이즈 노드릴 ─────── 281 색인 ─────────────── 291 캐릭터 시트 ──────────커버 뒷면 룰 서머리 ──────────── 표4
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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