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Cocos2D javascript를 이용한 HTML5 게임 개발

Cocos2D javascript를 이용한 HTML5 게임 개발

박현천 (지은이), 이승준 (지은이)

위키북스·2012-07-18

  • 236쪽
  • 기술과학
  • KDC 005.11

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책 소개

게임 개발에 대한 경험이 없는 독자도 쉽게 게임 개발을 경험할 수 있게 Cocos2D JavaScript의 설치부터 핵심 개념과 각종 게임 개발 기법을 비롯해 예제를 중심으로 실전 게임 개발에 관한 내용을 다룬다.

목차펼치기

▣ 01장_Cocos2D JavaScript - HTML5 게임 엔진 Cocos2D 소개 Cocos2D의 특징 Cocos2D의 종류 Cocos2D JavaScript Cocos2D JavaScript 시작하기 - Cocos2D 내려받기 - Cocos2D 설치 - 개발 도구 - 테스트 환경 - 버전 관련 문제 ▣ 02장_Cocos2D의 기본 개념 Director Scene Layers Sprite Action ▣ 03장_Hello, World! HelloWorld 프로젝트 생성 프로젝트의 구조 - jah.json - package.json - main.js - index.html.template HelloWorld 실행하기 - Serve project - Compile project - HelloWorld 수정하기 ▣ 04장_Cocos2D Sprite Sprite 시작하기 Sprite 활용하기 Parent & Child Sprite의 속성 - 화면 출력 여부 - 크기 불투명도 회전 ▣ 05장_Cocos2D Label Label 시작하기 Label의 속성 - 생성자 - 위치 변경 - 회전 - 화면 출력 여부 및 불투명도 - 글자색 변경 - Label 텍스트 변경 - Label 폰트 크기 변경 LabelAtlas ▣ 06장_Cocos2D Menu Menu 시작하기 Menu와 MenuItem의 속성 ▣ 07장_Cocos2D Animation SpriteFrame Animation ▣ 08장_Cocos2D Position Position 시작하기 Anchor Point ▣ 09장_Cocos2D Input Event Input Event 시작하기 Keyboard Events Mouse Events ▣ 10장_Cocos2D Actions Action 시작하기 Basic actions Composition actions Ease actions Special actions Action 관련 메서드 ▣ 11장_Cocos2D Transitions Transitions 시작하기 Transitions 활용하기 Transition의 종류 - TransitionMoveIn - TransitionSlideIn ▣ 12장_Sound 효과음 Audio 기본 사용법 배경음악 ▣ 13장_기타 기능 Schedule 충돌 검사 타일맵 에디터 - Tile Map Editor 설치하기 - Tile Map Editor 사용법 ▣ 14장_실전 프로젝트 Demo : 갤러그 - 갤러그 개발 로드맵 - 문서화 - QA - 마무리 벽돌 깨기 - breakout 내려받기 - 벽돌 깨기 설치하기 - breakout의 구조 - main.js - Bat.js - Ball.js - level1.tmx - 처음부터 만들어보기

출처: 국립중앙도서관 서지정보

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