책 소개
객체지향 구루(Guru)들이 표준 UML 2.0을 기반으로 근본적인 객체지향 세계의 이해부터 대규모 시스템 개발에 이르기까지 소프트웨어 개발에 필요한 다양한 내용을 명확하게 제시한 책이다.
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1부 개념 1장 복잡성 ___1.1 복잡한 시스템 구조 ___1.2 소프트웨어의 내재된 복잡성 ___1.3 복잡한 시스템에 있는 다섯 가지 성분 ___1.4 복잡성 제어 ___1.5 혼돈에서 질서 찾기 ___1.6 복잡한 시스템 설계하기 2장 객체모델 ___2.1 객체모델 진화 ___2.2 객체모델 기초 ___2.3 객체모델 요소 ___2.4 객체모델 적용하기 3장 클래스와 객체 ___3.1 객체의 특성 ___3.2 객체 간 관계 ___3.3 클래스 성질 ___3.4 클래스 간 관계 ___3.5 클래스와 객체 간 작용 ___3.6 품질 좋은 클래스와 객체 구축하기 4장 분류법 ___4.1 올바른 분류법이 중요 ___4.2 클래스와 객체 식별하기 ___4.3 핵심 추상 개념과 메커니즘 2부 방법 5장 표기 ___5.1 UML ___5.2 패키지 다이어그램 ___5.3 컴포넌트 다이어그램 ___5.4 배치 다이어그램 ___5.5 유스케이스 다이어그램 ___5.6 활동 다이어그램 ___5.7 클래스 다이어그램 ___5.8 시퀀스 다이어그램 ___5.9 상호작용개요 다이어그램 ___5.10 복합구조 다이어그램 ___5.11 상태 다이어그램 ___5.12 타이밍 다이어그램 ___5.13 객체 다이어그램 ___5.14 커뮤니케이션 다이어그램 6장 프로세스 ___6.1 제1원칙 ___6.2 거시 프로세스: 소프트웨어 개발 생명주기 ___6.3 미시 프로세스: 분석과 설계 프로세스 7장 화용론 ___7.1 관리와 계획 ___7.2 인력 관리 ___7.3 배포 관리 ___7.4 재사용 ___7.5 품질 보증과 측정기준 ___7.6 문서화 ___7.7 도구 ___7.8 그 밖의 주제 ___7.9 객체지향 개발의 장점과 위험 3부 애플리케이션 8장 시스템 아키텍처: 위성기반 항법장치 ___8.1 개념정립 단계 ___8.2 정련 단계 ___8.3 구축 단계 ___8.4 전이 이후 9장 제어 시스템: 교통관리 ___9.1 개념정립 단계 ___9.2 정련 단계 ___9.3 구축 단계 ___9.4 전이 이후 10장 인공지능: 암호해독 ___10.1 개념정립 단계 ___10.2 정련 단계 ___10.3 구축 단계 ___10.4 전이 이후 11장 데이터 획득: 기후 관찰 스테이션 ___11.1 도입 ___11.2 정련 ___11.3 구축 ___11.4 사후-전이 12장 웹 애플리케이션: 휴가 관리 시스템 ___12.1 도입 ___12.2 정련 ___12.3 구축 ___12.4 전이 및 전이 이후 부록A 객체지향 프로그래밍 언어 ___A.1 언어의 발전 ___A.2 스몰토크 ___A.3 C++ ___A.4 자바 부록B 권장도서 안내 노트 ___용어 설명 ___참고문헌 목록
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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