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한권으로 끝내는 SW 코딩자격 스크래치

한권으로 끝내는 SW 코딩자격 스크래치

박창수 (지은이), 박희숙 (지은이), 김세호 (지은이), 김석전 (지은이)

광문각·2021-09-06

  • 287쪽
  • 210×280mm
  • 총류

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책 소개

다년간 프로그래밍 교육을 담당한 교수진들이 현장에서 얻은 다양한 경험을 바탕으로 출제 유형을 분석하여 책에 담고자 노력하였다. 프로그래밍을 처음 접하는 초·중등학교 학생과 일반인들이 프로그래밍을 쉽게 학습하도록 예제와 설명 중심으로 집필하였다.

목차펼치기

PART I. SW 코딩자격시험 소개 Chapter 1. SW 코딩자격시험 안내  1.1 SW 코딩자격시험 안내  1.2 SW 코딩자격 2급 시험 출제 기준 Chapter 2. Scratch Offline Editor 소프트웨어 설치 방법  2.1 Scratch Offline Editor 설치하기PART II. 컴퓨팅 사고를 이용한 문제 해결 Chapter 1. 자료(Data)의 디지털 표현  1.1 디지털(Digital)과 아날로그(Analog)  1.2 정보의 디지털 표현 Chapter 2. 수집된 자료의 정보화 및 구조화  2.1 자료의 정보화  2.2 정보의 구조화  2.3 정보 구조화 형태  2.4 자료 구조 형태 Chapter 3. 컴퓨팅 사고(Computational Thinking, CT)  3.1 컴퓨팅 사고력의 구성요소  2.2 컴퓨팅 사고력을 활용한 문제해결PART III. 알고리즘 설계 Chapter 1. 알고리즘 이란?  1.1 알고리즘(Algorithm)의 이해  1.2 알고리즘이 가져야 할 조건 Chapter 2. 알고리즘의 표현법  2.1 순서도  2.2 알고리즘의 종류PART IV. 피지컬 컴퓨팅 Chapter 1. 피지컬 컴퓨팅 이란?  1.1 지식 · 정보사회 인재  1.2 피지컬 컴퓨팅 Chapter 2. 피지컬 컴퓨팅을 위한 하드웨어  2.1 제어 장치  2.2 센서  2.3 액추에이터(Actuator)PART V. 스크래치 주요 기능 알아보기 Chapter 1. 스크래치 화면 구성 요소 Chapter 2. 메뉴 바 영역 구성 요소들 Chapter 3. 탭 메뉴 영역 구성 요소들  3.1 코드 탭  3.2 블록의 종류와 기능들  3.3 모양 탭  3.4 소리 탭 Chapter 4. 스크립트 영역 구성 요소들  4.1 블록 조립하기  4.2 블록 삭제하기  4.3 블록 복사하기  4.4 편리한 기능 Chapter 5. 무대(실행 화면)의 구성 요소들 Chapter 6. 스프라이트와 무대 영역의 구성 요소들  6.1 스프라이트 영역  6.2 무대 영역 Chapter 7. 모양과 소리 다루기  7.1 모양 다루기  7.2 새 모양 그리기  7.3 새 모양 그려 추가하기  7.4 소리 다루기 Chapter 8. 추가 기능 알아보기  8.1 신호 보내기 블록에 ‘새 메시지’ 추가하기  8.2 변수 추가하기  8.3 리스트 추가하기  8.4 나만의 블록PART VI. 핵심 출제문제 유형 익히기 Chapter 1. 순차 구조 출제 유형  1.1 순차 구조 예제  1.2 순차 구조 예제 풀이 Chapter 2. 반복 구조 출제 유형  2.1 정해진 횟수 반복 구조 예제  2.2 정해진 횟수 반복 구조 예제 풀이  2.3 조건 반복 구조 예제  2.4 조건 반복 구조 예제 풀이 Chapter 3. 조건문 출제 유형  3.1 조건에 따라 실행되는 예제  3.2 조건에 따라 실행되는 예제 풀이  3.3 감지 조건에 따라 실행되는 예제  3.4 감지 조건에 따라 실행되는 예제 풀이 Chapter 4. 변수, 리스트 그리고 함수 출제 유형  1. 변수   1.1 변수를 이용한 프로그램 예제   1.2 변수를 이용한 프로그램 예제 풀이  2. 리스트   2.1 리스트를 이용한 프로그램 예제   2.2 리스트를 이용한 프로그램 예제 풀이  3. 함수   3.1 함수를 이용한 프로그램 예제   3.2 함수를 이용한 프로그램 예제 풀이 Chapter 5. 복제와 연산자 익히기  1. 복제   1.1 복제를 이용한 프로그램 예제   1.2 복제를 이용한 프로그램 예제 풀이  2. 연산자   2.1 연산자를 이용한 프로그램 예제   2.2 연산자를 이용한 프로그램 예제 풀이PART VII. SW 코딩자격 2급 시험대비 실전 모의고사 Chapter 1. 실전 모의고사 1회 Chapter 2. 실전 모의고사 2회PART VIII. SW 코딩자격 2급 최신 기출문제 유형 Chapter 1. 최신 기출문제 유형 1회 Chapter 2. 최신 기출문제 유형 2회 Chapter 3. 최신 기출문제 유형 3회 Chapter 4. 최신 기출문제 유형 4회 Chapter 5. 최신 기출문제 유형 5회PART IX. SW 코딩자격 2급 해답 및 풀이 Chapter 1. 실전 모의고사 1회 풀이 Chapter 2. 실전 모의고사 2회 풀이 Chapter 3. 최신 기출문제 유형 1회 풀이 Chapter 4. 최신 기출문제 유형 2회 풀이 Chapter 5. 최신 기출문제 유형 3회 풀이 Chapter 6. 최신 기출문제 유형 4회 풀이 Chapter 7. 최신 기출문제 유형 5회 풀이

출처: 국립중앙도서관 서지정보

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