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한권으로 끝내는 SW 코딩자격 스크래치

한권으로 끝내는 SW 코딩자격 스크래치

박희숙 (지은이), 박창수 (지은이), 김세호 (지은이), 김석전 (지은이)

광문각·2021-09-06

  • 229쪽
  • 210×280mm
  • 총류

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책 소개

다년간 프로그래밍 교육을 담당한 교수진들이 현장에서 얻은 다양한 경험을 바탕으로 출제 유형을 분석하여 책에 담고자 노력하였다. 프로그래밍을 처음 접하는 초·중등학교 학생과 일반인들이 프로그래밍을 쉽게 학습하도록 예제와 설명 중심으로 집필하였다.

목차펼치기

PART I. SW 코딩자격시험 소개 Chapter 1. SW 코딩자격증 소개  1.1 SW 코딩자격시험 안내  1.2 SW 코딩자격 3급 시험 출제 기준 Chapter 2. Scratch Offline Editor 소프트웨어 설치 방법  2.1 Scratch Offline Editor 설치하기PART II. 일상생활에서의 문제 해결과 알고리즘 설계 Chapter 1. 컴퓨팅 사고와 코딩  1.1 컴퓨팅 사고(CT: Computational Thinking)란?  1.2 코딩(Coding)이란? Chapter 2. 문제 해결  2.1 추상화  2.2 분해와 패턴 인식 Chapter 3. 알고리즘과 순서도 설계  3.1 알고리즘(Algorithm)의 개념  3.2 알고리즘의 종류와 순서도 표현법PART III. 스크래치 주요 기능 알아보기 Chapter 1. 스크래치 화면 구성 요소 Chapter 2. 메뉴 바 영역의 구성 요소들 Chapter 3. 탭 메뉴 영역의 구성 요소들  3.1 코드 탭  3.2 [코드] 탭의 명령블록 팔레트별 명령블록의 기능들  3.3 [모양] 탭  3.4 [소리] 탭 Chapter 4. 스크립트 영역의 구성 요소들  Chapter 5. 무대 영역(실행 화면)의 구성 요소들  Chapter 6. 스프라이트 영역의 구성 요소들  Chapter 7. 무대 배경 영역의 구성 요소들PART IV. 핵심 출제문제 유형 익히기 Chapter 1. 문제 해결을 위한 문제 유형들 살펴보기  1.1 문제 해결에 관한 문제 유형 학습하기   1) 자료 분류 개념을 적용하는 문제 유형들   2) 사고력 추상화 개념을 적용한 문제 유형들   3) 패턴 찾기 개념을 적용한 문제 유형들 Chapter 2. 알고리즘 설계에 관한 문제 유형들 살펴보기  2.1 알고리즘 설계에 관한 문제 유형 학습하기   1) 순차 구조 알고리즘 설계 방식을 적용한 문제 유형들   2) 선택 구조 알고리즘 설계 방식을 적용한 문제 유형들   3) 반복 구조 알고리즘 설계 방식을 적용한 문제 유형들 Chapter 3. 기본 프로그램 코딩에 관한 문제 유형들 살펴보기  3.1 기본 프로그래밍 코딩 유형 학습하기   1) 순차 구조 프로그램 코딩을 위한 문제 유형들   2) 선택 구조 프로그램 코딩을 위한 문제 유형들   3) 반복 구조 프로그램 코딩을 위한 문제 유형들PART V. SW 코딩자격 3급 시험대비 실전 모의고사 Chapter 1. 실전 모의고사 1회 Chapter 2. 실전 모의고사 2회PART VI. SW 코딩자격 3급 최신 기출문제 유형 Chapter 1. 최신 기출문제 유형 1회 Chapter 2. 최신 기출문제 유형 2회 Chapter 3. 최신 기출문제 유형 3회 Chapter 4. 최신 기출문제 유형 4회 Chapter 5. 최신 기출문제 유형 5회PART VII. SW 코딩자격 3급 해답 및 풀이 Chapter 1. 실전 모의고사 1회 풀이 Chapter 2. 실전 모의고사 2회 풀이 Chapter 3. 최신 기출문제 유형 1회 풀이 Chapter 4. 최신 기출문제 유형 2회 풀이 Chapter 5. 최신 기출문제 유형 3회 풀이 Chapter 6. 최신 기출문제 유형 4회 풀이 Chapter 7. 최신 기출문제 유형 5회 풀이

출처: 국립중앙도서관 서지정보

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