책 소개
메타버스 아바타 의상 디자이너를 꿈꾸는 독자들을 위해 구성되어 있으며, 아바타 의상을 디자인하고 메타버스 연동 시 발생할 수 있는 다양한 문제점들과 해결책에 대해 다루고 있다.
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Ⅰ.활용 소프트웨어 설치 및 주요 인터페이스(GUI) Ⅱ. 제페토 아이템 제작 파이프라인 Ⅲ. 모자(Headwear) 만들기 | 사용툴 | 1 Headwear Modeling | 블렌더(free) | 2 Headwear UV Mapping | 블렌더(free) | 3 Headwear Rigging & Skinning | 블렌더(free) | 4 Headwear Texturing | Pixlr(free) | 5 Headwear Converting | 유니티(free) | 6 심사 제출 | 제페토 스튜디오(free) | Ⅳ. 상의(TOP) 만들기 | 사용툴 | 1 TOP Modeling | 블렌더(free) | 2 TOP UV Mapping | 블렌더(free) | 3 TOP Rigging & Skinning | 블렌더(free) | 4 TOP Masking | Pixlr(free) | 5 TOP Texturing | Pixlr(free) | 6 TOP Converting | 유니티(free) | 7 심사 제출 | 제페토 스튜디오(free) | Ⅴ. 하의(BTM) 만들기 | 사용툴 | 1 BTM Modeling | 블렌더(free) | 2 BTM UV Mapping | 블렌더(free) | 3 BTM Rigging & Skinning | 블렌더(free) | 4 BTM Masking | Pixlr(free) | 5 BTM Texturing | Pixlr(free) | 6 BTM Converting | 유니티(free) | 7 심사 제출 | 제페토 스튜디오(free) |
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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