
책 소개
디지털콘텐츠는 비디오, 오디오, 이미지, 비주얼 스토리, 텍스트 등의 형태로 이루어진 정보의 내용을 AR·VR·XR에서 활용하고 3D 콘텐츠로 영화, 광고, 게임, 건축, 디자인, 증강현실 등의 분야에 적용해 사용자가 사실감, 입체감 및 몰입감을 경험하도록 도와주는 콘텐츠 분야를 말한다.
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디지털콘텐츠는 비디오, 오디오, 이미지, 비주얼 스토리, 텍스트 등의 형태로 이루어진 정보의 내용을 AR·VR·XR에서 활용하고 3D 콘텐츠로 영화, 광고, 게임, 건축, 디자인, 증강현실 등의 분야에 적용해 사용자가 사실감, 입체감 및 몰입감을 경험하도록 도와주는 콘텐츠 분야를 말한다.
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