book.jayu.org
DirectX 8.x를 이용한 3D게임 프로그래밍

DirectX 8.x를 이용한 3D게임 프로그래밍

Clayton E. Crooks (지은이), 최광일 (옮긴이)

정보문화사·2002-06-11

  • 390쪽
  • 총류

로그인하면 내 서재에 추가할 수 있어요.

알라딘에서 보기

책 소개

게임 제작을 시작하려는 개발자들에게 게임이란 어떤 과정을 거쳐 제작되는지 설명하는 이론서다. 먼저 게임 제작전에 필요한 팀원의 구성과 게임 제작을 위해 필요한 언어를 선택하는 일, 로우 폴리콘, 텍스쳐 ACID등 제작과정에서 필요한 내용들에 대해 설명한다.

리뷰 남기기

로그인하면 리뷰를 남길 수 있어요.

리뷰 0개

아직 리뷰가 없어요.