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놀이가 답이다. (창의, 인성, 다문화, 치매)

놀이가 답이다. (창의, 인성, 다문화, 치매)

김기설 (지은이), 이인혜 (지은이)

제이앤씨커뮤니티·2025-03-31

  • 250쪽
  • 152×225mm
  • 예술

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책 소개

놀이가 개인의 창의력과 인성을 길러 사회 발전에 기여하는 방안을 모색하며, 초고령화 사회에서 치매 예방의 대안으로서 놀이의 역할을 조명한다. 또한 전통놀이와 세계놀이의 유사성을 탐구하고, 놀이 지도자들께서 교육적 가치를 인식하며 더욱 적극적으로 활동하실 수 있도록 돕고자 한다.

목차펼치기

놀이가 답이다 1. 놀이는 지향하는 인간 8 (1) 인간의 놀이 본능 8 (2) 놀에에 대한 편견 10 (3) 인간의 놀이 지향 13 (4) 인간의 놀이 확장 16 2. 놀이와 인간관계 21 (1) 놀이 원칙 21 (2) 놀이의 의의 22 (3) 놀이의 요소 24 (4) 놀이의 의식과 무의식 31 3. 놀이는 지향하는 인간 33 (1) 원시사회의 자생적 놀이 33 (2) 민속놀이 33 (3) 문명이 기획한 놀이 34 (4) 여가와 레크리에이션 35 (5) 현대인과 놀이 37 (6) 놀이의 귀결 39 4. 놀이가 답이다 41 (1) 놀이와 창의성 41 (2) 놀이와 인성 42 (3) 놀이와 치매 43 (4) 놀이와 다문화 45 5. 놀이의 실제 47 참고자료 184

출처: 국립중앙도서관 서지정보

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