윤아영 (지은이), 박영주 (지은이)
어가·2026-01-20
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이미 세상에 널려 있는 각종 웹과 앱, AI를 어떻게 음악교육에 활용할 수 있을지를 고민하고 음악교육을 위해 가장 적절할 것으로 판단되는 IT를 접목했다. 또한 이전처럼 학생들의 학습 지속성을 극대화하기 위해 음악적 넛지, 그중에서도 게임 요소를 적극 반영했다.
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