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OpenGL ES를 활용한 iOS 3D 프로그래밍

OpenGL ES를 활용한 iOS 3D 프로그래밍

에릭 벅 (지은이), 황진호 (옮긴이)

에이콘출판 · 2014-04-30

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책 소개

에이콘 모바일 프로그래밍 59권. 이 책은 OpenGL ES의 기본적인 원리와 예제를 iOS에 적용하는 방법과 그래픽 프로그래밍의 개념을 설명함으로써 전체적인 이해의 기틀을 제공한다. 더 나아가 낮은 수준의 비트 조작부터 고급 주제까지 그래픽 기술에 대해 설명한다.

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