책 소개
기초 물리 지식부터 2D, 3D, 모바일까지 아우르는 유일한 게임 물리책. 물리학의 기초부터 시작해, 게임 개발에 꼭 필요한 파티클 및 리지드바디 역학을 친절히 설명하고, 비행기, 차량, 총과 폭발 등 게임에 자주 등장하는 물리모델을 살펴보고 구현해본다.
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기초 물리 지식부터 2D, 3D, 모바일까지 아우르는 유일한 게임 물리책. 물리학의 기초부터 시작해, 게임 개발에 꼭 필요한 파티클 및 리지드바디 역학을 친절히 설명하고, 비행기, 차량, 총과 폭발 등 게임에 자주 등장하는 물리모델을 살펴보고 구현해본다.
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