책 소개
게임 회사에서 게임 컨셉 디자인을 담당했던 컨셉 아티스트와 메인 캐릭터 모델링을 제작한 3D 캐릭터 아티스트가 공동 집필한 책이다. 하나의 게임캐릭터가 탄생되기까지 컨셉 아티스트와 3D 캐릭터 아티스트들의 고민에 대해서 엿볼 수 있으며, 게임 캐릭터가 완성되기까지의 핵심 제작과정을 살펴볼 수 있다.
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게임 회사에서 게임 컨셉 디자인을 담당했던 컨셉 아티스트와 메인 캐릭터 모델링을 제작한 3D 캐릭터 아티스트가 공동 집필한 책이다. 하나의 게임캐릭터가 탄생되기까지 컨셉 아티스트와 3D 캐릭터 아티스트들의 고민에 대해서 엿볼 수 있으며, 게임 캐릭터가 완성되기까지의 핵심 제작과정을 살펴볼 수 있다.
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