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세상에서 가장 쉬운 Game in 3ds max Ver.5.x

세상에서 가장 쉬운 Game in 3ds max Ver.5.x

김민삼

(도서출판)한국컴퓨터매거진·2003-07-10

  • 기술과학
  • KDC 004.76

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책 소개

3DS MAX는 건축이나 게임, 애니메이션 등의 설계나 디자인 구현 등으로 많이 쓰이고 있는 대표적인 프로그램으로, 많은 사용자들이 선호하고 있습니다. 특히 게임산업에 대한 관심이 높아지면서 3DS MAX는 더욱더 많은 이들의 사랑을 받고 있습니다. 본 도서는 3DS MAX를 이용하여 게임의 전반적인 제작 과정을 살펴보고 있습니다. 저자 김민삼씨는 현재 게임 회사의 게임실무자로 활동하면서, 자신의 노하우 및 실전 게임제작시의 어려움등을 이해하기 쉽게 설명하고 있습니다.

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차 례 Part 1 Section 1 Working With 3DS Studio MAX 3DS Studio MAX의 화면 구성 Section 2 메뉴 바 File 메뉴 Edit 메뉴 Tools 메뉴 Group 메뉴 Views 메뉴 Create 메뉴 Modifiers 메뉴 Animation 메뉴 Character Assembly 메뉴 Graph Editors 메뉴 Rendering 메뉴 Customize 메뉴 MAXScript 메뉴 Help 메뉴 Section 3 메인 툴바 Section 4 뷰포트 Section 5 커맨드 패널 Create Modify Motion Hierarchy Display Utilities Section 6 스테이터스 바 제어기 Section 7 뷰포트 제어기 Part 2 Section 1 Tumbler 1. Modeling 2. Mapping 3. Animation 하나더 Select and Rotate Section 2 Tropical Fish 1. Modeling 2. Mapping 3. Skinning 4. Animation Section 3 Tiger 1. Modeling 2. Mapping 하나더 Texporter 3. Animation Section 4 Items Items 1 도(刀) 만들기 1. Modeling 2. Mapping 하나더 Mapping Gizmo 조절 Items 2 총 만들기 1. Modeling 2. Mapping Section 5 Character Ⅰ 1. Modeling 2. Mapping 하나더 Render to Texture Map Source 만들기 Section 6 Character Ⅱ 1. Modeling 2. Mapping 하나더 Mesh를 펼쳐서 Planar Type으로 Mapping 하기 3. Animation Section 7 Facial Animation 1. Morphing 2. 조절기 만들기 Section 8 Car 1. Modeling 2. Mapping Section 9 3 Dimensional Space Ⅰ 1. Modeling 하나더 Editable Poly 2. Mapping Section 10 3 Dimensional Space Ⅱ 1. 집 - Modeling 2. 집 - Mapping 3. 탑 - Modeling 4. 탑 - Mapping 5. 나무 - Modeling 6. 나무 - Mapping Effect 만들기

출처: 국립중앙도서관 서지정보

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