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Part 01산업디자인 일반 디자인의 개요 20 01│디자인 일반 20 (1) 디자인의 의미 20 (2) 디자인의 성립 21 (3) 디자인의 조건 21 (4) 디자인의 분류 및 특징 23 02│디자인의 요소와 원리 25 (1) 디자인의 요소 25 (2) 디자인의 원리 27 (3) 형태의 분류 및 특징 29 (4) 형태심리와 게슈탈트의 시지각 원리 30 (5) 도형과 바탕의 원리 31 (6) 착시 31 03│디자인사 35 (1) 근대디자인사 35 (2) 현대디자인사 44 (3) 각국의 현대디자인 49 마케팅 51 01│디자인과 마케팅 51 (1) 디자인 정책 및 디자인 관리 51 (2) 마케팅의 정의, 기능, 원칙, 전략 52 (3) 시장조사방법과 자료수집기법 54 (4) 소비자 생활유형 57 (5) 시장세분화 59 디자인 분야 64 01│시각디자인 64 가. 시각디자인 64 (1) 시각디자인의 개념 64 (2) 시각디자인의 기능 64 나. 편집디자인 65 (1) 편집디자인의 개념 65 (2) 편집디자인의 분류 65 (3) 편집디자인의 구성요소 65 (4) 타이포그래피와 레터링 66 (5) 인쇄의 종류 67 다. 광고디자인 69 (1) 광고의 분류 69 (2) 광고의 구성요소 69 (3) TV 광고 71 (4) 라디오 광고 71 (5) 신문광고 72 (6) 잡지광고 73 (7) 포스터 광고 73 (8) 옥외광고 74 (9) DM 광고 74 (10) CIP 75 (11) BI 75 (12) 구매시점광고 76 라. 포장디자인 76 (1) 포장디자인 의미 76 (2) 포장디자인의 조건 76 (3) 포장디자인의 기능 76 (4) 포장디자인의 개발 시기 77 마. 영상디자인 77 (1) 멀티미디어의 이해 77 (2) 멀티미디어의 특징 78 (3) 멀티미디어의 종류 78 바. 웹디자인 78 02│제품디자인 79 가. 디자인 발상 및 아이디어 전개 79 (1) 관찰과 묘사 79 (2) 디자인 드로잉 79 (3) 아이디어 발상법과 아이디어 전개 79 나. 제품디자인 계획 및 프로세스 81 (1) 제품디자인의 개념 81 (2) 제품디자인의 요소 81 (3) 제품디자인의 프로세스 81 (4) 제품디자인의 분류 82 (5) 굿디자인 82 다. 스케치 및 렌더링 기법 82 (1) ?아이디어 스케치 82 (2) 렌더링 83 라. 모델링의 분류 및 특징 83 03│실내디자인 84 가. 실내디자인의 개념과 요소 84 (1) 실내디자인의 개념 84 (2) 실내디자인의 요소 85 나. 실내디자인의 프로세스 88 다. 실내디자인의 계획 88 (1) 실내디자인 계획 시 조건 88 (2) 주거공간의 계획 88 (3) 전시공간의 계획 89 Part 02 색채 및 도법 색채 96 01│색의 기본원리 96 가. 색을 지각하는 기본원리 96 (1) 빛과 색 96 (2) 색지각의 학설과 색맹 98 (3) 눈의 구조와 특성 99 (3) 시지각과 인간의 반응 101 나. 색의 분류 및 3속성 102 (1) 색의 분류 102 (2) 색의 3속성 103 02│색의 혼합 및 표시방법 104 가. 색의 혼합 104 (1) 가산혼합 104 (2) 감산혼합 104 (3) 중간혼합 105 03│색체계, 색명 108 가. 현색계와 혼색계 108 (1) 표색계 108 (2) 혼색계 108 (3) 현색계 108 나. 먼셀 색체계 108 (1) 먼셀의 색상환 109 (2) 먼셀기호의 표시법 110 (3) 먼셀의 색입체 110 (4) 먼셀 표색계의 활용과 조화이론 111 다. 오스트발트 색체계 111 (1) 오스트발트 색체계의 구조와 속성 111 (2) 오스트발트 색체계의 기호표시법 112 라. 색명에 의한 분류 113 (1) 색명법 113 (2) ISCC-NIST 색명법 113 (3) 오방색 114 04│색의 지각적·감정적 효과 114 가. 색의 대비 114 (1) 동시대비 114 (2) 연변대비 115 (3) 한난대비 116 (4) 면적대비 116 (5) 계시대비 116 나. 동화, 잔상, 명시도, 주목성, 진출과 후퇴, 팽창과 수축 등 117 (1) 색의 동화 117 (2) 색의 잔상 117 (3) 주목성 118 (4) 명시도 118 (5) 진출과 후퇴색 118 (6) 팽창과 수축색 118 다. 색의 수반감정 119 (1) 온도감 119 (2) 중량감 119 (3) 경연감 119 (4) 흥분과 침정 119 (5) 시간의 장단과 속도감 119 라. 색의 연상과 상징 120 (1) 색의 연상 120 (2) 각 색의 연상 내용 120 (3) 색의 상징 121 05│색채조화와 배색 123 가. 색채조화 123 (1) 색채조화론의 성립과 발달 123 (2) 색채조화론 123 나. 배색 126 (1) 배색의 정의 126 (2) 배색의 느낌 126 (3) 색채배색의 분리효과 127 (4) 연속배색의 효과 127 (5) 기타 배색 효과 128 다. 색채조절 129 (1) 색채조절의 목적 129 (2) 안전색채 130 제도 135 01│제도 일반 135 (1) 제도의 정의 135 (2) 도면의 분류 135 (3) 도면의 크기 136 (4) 도면양식에 꼭 첨가되어야 할 양식 136 (5) 제도의 규격 137 (6) 제도 용구 137 (7) 선의 종류와 용도 138 (8) 척도 138 (9) 치수기입법 139 02│평면도법 140 03│투상도법 145 (1) 정투상도 145 (2) 축측투상도 147 (3) 사투상 148 (4) 표고투상 148 (5) 단면도 149 04│투시도법 150 (1) 투시도법의 이해 150 (2) 투시도법의 용어 150 (3) 투시도의 종류 151 Part 03 디자인 재료 디자인 재료의 개요 158 01│디자인 재료의 조건 및 분류방법 158 (1) 재료의 조건 158 (2) 재료의 분류방법 158 02│디자인 재료의 일반적 성질 159 (1) 응력 159 (2) 강도 159 (3) 탄성 159 디자인 재료의 분류 160 01│종이재료 160 가. 종이의 개요 및 제조 160 (1) 종이 160 (2) 종이의 제조 과정 160 (3) 펄프 161 (4) 펄프의 종류 161 나. 종이의 종류 및 특성 162 (1) 종이의 종류 및 특성 162 (2) 종이의 물리적 성질 164 (3) 종이의 규격 164 02│채색재료 164 (1) 채색재료의 종류 및 특성 164 (2) 채색재료의 용도 및 활용방법 165 03│사진재료 170 (1) 필름의 종류 및 특성, 용도 170 (2) 인화 및 현상재료의 종류, 특성, 용도 172 04│공업재료 173 (1) 목재 173 (2) 플라스틱 175 (3) 금속 176 (4) 점토 178 (5) 석고 179 (6) 석재 179 (7) 섬유 180 (8) 유리 180 (9) 연마, 광택, 접착제 181 05│도장재료 182 (1) 도료의 이해 182 (2) 도료의 구성 182 (3) 도료의 종류 183 Part 04컴퓨터그래픽스 컴퓨터그래픽스 일반 190 01│컴퓨터그래픽스의 이해 190 (1) 컴퓨터그래픽스의 개념 및 특징 190 (2) 컴퓨터그래픽스의 역사 190 컴퓨터그래픽스 시스템 구성 191 01│입력장치 191 (1) 입력장치의 종류 및 특징 191 02│중앙처리장치 191 (1) 연산 및 제어장치 191 (2) 기억장치 192 03│출력장치 192 (1) 출력장치의 종류 및 특징 192 디자인 작업을 위한 컴퓨터그래픽스 194 01│컴퓨터그래픽스의 원리 194 (1) 컴퓨터그래픽 좌표계 194 (2) 컬러와 컴퓨터그래픽 194 (3) 벡터 및 비트맵 방식 196 (4) 해상도 197 (5) 그래픽 파일 포맷 198 02│컴퓨터응용디자인 200 가. 2차원 컴퓨터그래픽스 200 (1) 포토샵의 기능 200 (2) 일러스트레이터의 기능 204 (3) 오토캐드 204 나. 3차원 컴퓨터그래픽스 205 (1) 모델링의 종류 및 특징 205 (2) 3D 컴퓨터그래픽스 렌더링 205 (3) 컴퓨터 애니메이션 207 03│컴퓨터에 관한 지식 208 (1) 가상현실 208 (2) 버스 208 (3) 스풀 208 (4) 바이너리 208…
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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