책 소개
이 책은 전문 유니티 개발자(에반젤리스트)이자 강의 그룹인 ARA XR Lab의 이영호 대표가 전문가들과 함께 집필한 도서로 말 그대로 유니티 개발의 모든 것을 알려주는 표준 교과서를 표방하고 있으며, 향후 독자들이 좀더 쉽게 접근할 수 있도록 예제 소스와 강의 영상을 저자 카페(cafe.naver.com/unrealunity)와 깃허브(github.com/araxrlab/lifeunity)에 지속적으로 업로드할 예정이다.
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Preface 7인 7색 저자 서문 4Profile 저자 소개Chapter 1. 유니티 알아보기1.1 개발 방법론1.2 유니티 설치하기1.3 유니티 화면 구성1.4 오브젝트 다루기Chapter 2 C# 스크립트 코딩 2.1 코딩의 특징2.2 유니티와 C# 스크립트2.3 기초 문법 익히기2.4 마무리Chapter 3 슈팅 게임 제작3.1 프로토타입 버전 제작3.2 알타 타입 버전3.3 베타 타입 버전Chapter 4. FPS 게임 제작하기4.1 프로토타입 버전4.2 무기 제작4.3 에너미(Enemy) 제작4.4 UI 제작4.5 모델링 교체와 애니메이션4.6 길 찾기4.7 무기 모드 추가 및 효과 적용4.8 옵션 UI 제작4.9 로그인 화면과 비동기 씬 로드4.10 UI 디자인 레이아웃4.11 그래픽 꾸미기Appendix 부록 애셋 스토어와 패키지 매니저 활용
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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