책 소개
본 교재는 스크래치를 활용한 코딩활용능력 시험인 COS를 대비하는 수험서로서 3단계로 구성되어 있습니다. 1단계 : 스크래치 프로그램의 기본적인 메뉴와 화면구성 등을 학습하고, YBMNet에서 제공하는 COS 3급 시험대비 예제를 활용하여 스크래치의 전반적인 기능을 학습하는 단계. 2단계 : Step By Step 방식을 이용해 스크래치 프로그램에 대한 전번적인 사용 방법을 순차적으로 학습할 수 있도록 활용도를 높이고 COS 시험에 대비할 수 있는 단계. 3단계 : YBMNet의 COS시험 샘플 1.2급과 실전모의고사 문제를 통해 실전 시험과 유사한 문제 를 풀어봄으로써 COS시험에 충분히 대비할 수 있는 단계.
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PART 01 스크래치 소개 Chapter 01 스크래치 개요 / 12 01 스크래치란 / 12 Chapter 02 스크래치 설치하기 / 13 Chapter 03 스크래치의 전체 화면 구성 / 18 01 메뉴 / 18 02 툴바 / 21 03 무대 / 22 04 스프라이트 영역 / 25 05 팔레트 영역 / 26 06 스크립트 영역 / 28 Chapter 04 팔레트 기능보기 / 30 01 동작 팔레트 / 30 02 이벤트 팔레트 / 32 03 형태 팔레트 / 33 04 제어 팔레트 / 34 05 소리 팔레트 / 35 06 감지 팔레트 / 36 07 펜 팔레트 / 37 08 연산 팔레트 / 38 09 데이터 팔레트 / 39 10 추가블록 팔레트 / 40 Chapter 05 예시문제로 팔레트 학습 / 41 01 셔틀콕을 튕기는 프로그램 / 41 02 까마귀가 날아와 먹이를 먹는 프로그램 / 43 03 0부터 9까지 숫자가 순서대로 바뀌는 프로그램 / 44 04 제비가 흥부에게 박씨를 물어다주는 프로그램 / 45 05 새가 빵조각을 먹는 프로그램 / 46 06 산소와 수소가 만나 물을 만드는 프로그램 / 48 07 입력한 자연수를 리스트에 추가하는 프로그램 / 50 08 데이터 사용량에 따른 요금을 계산하는 프로그램 / 51 09 고양이 목에 방울을 다는 프로그램 / 53 10 선의 굵기를 조절하고 연필로 그림을 그리는 프로그램 / 55 PART 02 스크래치 Step By Step Chapter 01 고양이를 움직여라 / 58 01 배경 추가하기 / 59 02 스프라이트의 모양과 크기를 바꿔가며 이동하기 / 61 03 반복문을 사용하여 코드를 효율적으로 만들기 / 64 연습문제 / 66 Chapter 02 나비를 따라 다니는 개구리 / 68 01 배경 추가하기 / 69 02 스프라이트 삭제 및 추가하기 / 69 03 개구리가 무한 반복하며 나비 따라가기 / 71 연습문제 / 75 Chapter 03 먹잇감을 쫓는 상어 / 77 01 조건문과 방송하기 이해하기 / 78 02 배경 추가하기 / 81 03 스프라이트 삭제 및 추가하기 / 81 04 상어가 물고기를 잡을 때까지 무한 반복하며 따라가기 / 81 연습문제 / 87 Chapter 04 또 다른 나를 만들어 보자 / 89 01 이벤트 살펴보기 / 90 02 복제하기 / 90 03 배경 추가하기 / 91 04 스프라이트 삭제 및 추가하기 / 91 05 크기와 색을 바꾸며 날아오는 앵무새 / 92 06 앵무새 복제하기 / 94 07 앵무새 복제본의 동작, 형태 지정하기 / 94 08 복제본 삭제하기 / 96 연습문제 / 97 Chapter 05 도형의 넓이를 구해보자 / 98 01 변수 이해하기 / 99 02 길이, 삼각형넓이, 사각형넓이 변수 생성하기 / 100 03 한 변의 길이를 묻고 정삼각형과 정사각형 넓이 구하여 답하기 / 102 연습문제 / 105 Chapter 06 1에서 100까지의 짝수와 홀수의 합을 구해보자 / 106 01 입력값과 비교할 변수, 짝수의 합 변수 생성하기 / 108 02 1부터 100까지 짝수와 홀수의 합 구하기 / 108 연습문제 / 111 Chapter 07 내용물 바꾸기 / 114 01 변수 생성과 초기값 정하기 / 115 02 빈병을 이용해 내용물 교체하기 / 116 03 orange, mango, bottle 이벤트 지정하기 / 118 연습문제 / 120 Chapter 08 학생 성적 추가하기 / 121 01 리스트 이해하기 / 122 02 변수와 리스트 생성하기 / 123 03 3명의 학생 이름, 성적 리스트에 추가하기 / 124 연습문제 / 127 Chapter 09 정삼각형 그리기 / 130 01 스프라이트 모양 중심점 변경과 색 변경 / 131 02 정삼각형 그리기 / 133 03 추가블록 이해하기 / 135 04 재귀(recursive)함수 이해하기 / 138 05 시어핀스키 삼각형 그리기 / 138 연습문제 / 143 Chapter 10 알고리즘과 순서도 이해하기 1 / 146 01 대답 값을 담을 변수 생성하고 초기값 정하기 / 147 02 입력값에 따른 결과 판단 후 말하기 / 148 Chapter 11 알고리즘과 순서도 이해하기 2 / 149 01 프로그램 순서도 이해 / 151 02 변수와 리스트 생성 및 초기값 정하기 / 152 03 리스트 값 생성 및 최대, 최소값 찾기 / 152 연습문제 / 155 Chapter 12 알고리즘과 순서도 이해하기 3 / 156 01 프로그램 순서도 이해 / 158 02 변수와 리스트 생성 및 초기값 정하기 / 159 03 리스트 값 생성 / 159 04 리스트 정렬하기 / 160 연습문제 / 163 PART 03 COS 1, 2급 샘플문제와 실전모의고사 Chapter 01 COS 2급 샘플문제 / 168 01-15회 Chapter 02 COS 1급 샘플문제 / 184 01-14회 Chapter 03 COS 2급 실전모의고사 / 203 01-10회 Chapter 04 COS 1급 실전모의고사 / 215 01-10회
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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