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머리말제1부 기본 개념에 대한 이해01 문화공공외교 공공외교의 이해문화공공외교: 문화외교와 공공외교의 접점 문화공공외교 실제와 적용 02 엔터테인먼트 콘텐츠와 소프트 파워외교 권력에 대한 이해 엔터테인먼트 콘텐츠와 소프트 파워 제2부 공공외교 메시지의 효과적인 전달03 국가 브랜딩과 브랜디드 엔터테인먼트국가 브랜드 브랜디드 엔터테인먼트 사례 결론 04 글로벌 미디어 플랫폼과 공공외교디지털 트랜스포메이션과 글로벌 미디어 플랫폼 확산 글로벌 미디어 플랫폼을 통한 한류 확산과 공공외교 글로벌 미디어 플랫폼을 활용한 ‘디지털 문화공공외교 2.0 전략’의 추구 05 소셜 미디어 공공외교소셜 미디어 공공외교의 등장 배경 소셜 미디어 공공외교의 이론적 배경 제3부 엔터테인먼트 콘텐츠 기반 공공외교06 영상콘텐츠와 공공외교방송 영화 게임 영상한류와 공공외교 07 음악콘텐츠와 공공외교 한류 현황과 대중음악 한국 대중음악의 확산과 파급효과 한국 대중음악의 기회요인과 공공외교 08 공연콘텐츠와 공공외교공연콘텐츠의 특성과 한국 뮤지컬 시장의 발전 뮤지컬의 이해 글로벌 전략의 등장 그리고 현안과 향후 발전방향 공공외교로서의 공연콘텐츠 그리고 한류의 확장 09 관광콘텐츠와 공공외교관광콘텐츠의 특징 한국 관광 산업 현황 국제관광 동향 관광과 외교 양국 외교의 지렛대로서의 관광 결론 10 스포츠콘텐츠와 공공외교스포츠 공공외교란 소프트 파워 관점에서의 스포츠 공공외교 스포츠콘텐츠와 국가 이미지 공공외교의 도구 혹은 목표로서의 스포츠콘텐츠 스포츠콘텐츠 공공외교의 사례 참고문헌찾아보기
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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