책 소개
기초 개념부터 복잡한 응용까지 광범위한 파이썬 3 프로그램 구현 방법을 설명한다. 독자들은 이 책의 13개 장을 통해 자료 구조, 객체지향, 함수형 프로그래밍, 통계 프로그래밍 등 주제별로 효율적인 파이썬 프로그래밍 기법들을 배울 수 있다. 또 테스트 코드 작성, 웹 서비스, 설정 파일 관리, 애플리케이션 통합과 관련된 문제 해결 능력도 키울 수 있다.
목차펼치기접기
1장. 숫자, 문자열, 튜플 __소개 __변수에 유의미한 이름을 부여하는 방법 __크고 작은 정수를 다루는 방법 __float, Decimal, Fraction의 구별 __실수 나눗셈과 정수 나눗셈의 구별 __변경 불가능 객체인 문자열을 재작성하는 방법 __정규 표현식을 사용한 문자열 파싱 __template.format()으로 문자열을 생성하는 방법 __문자 리스트로부터 문자열을 생성하는 방법 __키보드로 입력할 수 없는 유니코드 문자를 사용하는 방법 __문자열 인코딩: ASCII와 UTF-8 바이트를 생성하는 방법 __바이트 디코딩: 바이트로부터 문자를 알아내는 방법 __튜플을 사용하는 방법 2장. 문장과 구문 __소개 __스크립트와 모듈 파일을 작성하는 방법 __긴 줄 코드를 작성하는 방법 __설명과 문서화를 포함하는 방법 __문서화 문자열에 RST 마크업을 효과적으로 사용하는 방법 __복잡한 if...elif 체인을 설계하는 방법 __정상 종료되는 while문을 설계하는 방법 __break문으로 인한 문제 발생을 예방하는 방법 __예외 매칭 규칙을 활용하는 방법 __except: 절로 인한 문제를 예방하는 방법 __raise from문으로 예외들을 연결하는 방법 __with문으로 컨텍스트를 관리하는 방법 3장. 함수 정의 __소개 __선택적 매개변수를 갖는 함수를 설계하는 방법 __매우 유연한 키워드 매개변수를 사용하는 방법 __* 구분자로 키워드 전용 인수를 지정하는 방법 __함수의 매개변수에 명시적으로 타입을 지정하는 방법 __부분 함수로 매개변수의 순서를 선택하는 방법 __함수의 문서화 문자열에 RST 마크업을 사용하는 방법 __파이썬의 스택 제한과 관련한 재귀 함수 설계 __스크립트 라이브러리 전환으로 재사용 가능한 스크립트를 작성하는 방법 4장. 내장 자료 구조: 리스트, 세트, 딕셔너리 __소개 __최적의 자료 구조를 선택하는 방법 __리스트를 생성하는 방법: 리터럴, 추가, 내포 __리스트 슬라이싱 __리스트에서 항목을 삭제하는 방법: del, remove, pop, filter __리스트 항목들의 순서를 반대로 만드는 방법 __세트의 메소드와 연산자 __세트에서 항목을 제거하는 방법: remove, pop, difference __딕셔너리를 만드는 방법: 삽입과 갱신 __딕셔너리에서 항목을 제거하는 방법: pop 메소드와 del문 __딕셔너리 키의 순서를 제어하는 방법 __doctest 예제에서 딕셔너리와 세트를 사용하는 방법 __변수, 참조, 대입에 대한 이해 __얕은 복사와 깊은 복사 __함수 매개변수의 기본값으로 변경 가능 객체를 피하는 방법 5장. 사용자 입력과 출력 __소개 __print() 함수의 기능들을 사용하는 방법 __input()과 getpass()로 사용자 입력을 받는 방법 __format.format_map(vars())를 사용하는 디버깅 방법 __argparse로 명령행 입력을 받는 방법 __cmd를 사용해 명령행 애플리케이션을 작성하는 방법 __운영체제의 환경 설정을 사용하는 방법 6장. 클래스와 객체의 기초 __소개 __클래스를 사용해 데이터와 연산을 캡슐화하는 방법 __연산 처리 위주의 클래스를 설계하는 방법 __연산 처리를 거의 수행하지 않는 클래스를 설계하는 방법 ____slots__로 객체를 최적화하는 방법 __좀 더 정교한 컬렉션 자료 구조들 __컬렉션 확장하기: 통계 값을 계산하는 리스트 __프로퍼티로 지연 계산을 구현하는 방법 __설정 가능 프로퍼티로 속성 값을 갱신하는 방법 7장. 고급 클래스 설계 기법 __소개 __확장과 래핑 간의 비교 __다중 상속을 통한 관심사 분리 __덕타이핑을 사용하는 방법 __전역 싱글턴 객체를 관리하는 방법 __복잡한 자료 구조 사용하기: 리스트를 포함하는 매핑 __객체를 정렬할 수 있는 클래스를 작성하는 방법 __정렬된 컬렉션을 정의하는 방법 __딕셔너리의 리스트에서 항목을 삭제하는 방법 8장. 함수형 및 반응형 프로그래밍 __소개 __yield문으로 제네레이터 함수를 작성하는 방법 __제네레이터식을 조합해 사용하는 방법 __데이터 컬렉션에 변환 처리를 적용하는 방법 __부분 집합 선택하기: 세 가지 필터링 방법 __데이터 컬렉션을 요약하는 방법: 리듀스 __맵과 리듀스를 조합하는 방법 __‘there exists’ 처리를 구현하는 방법 __부분 함수를 작성하는 방법 __변경 불가능한 자료 구조를 사용해 알고리즘을 단순화하는 방법 __yield from문으로 재귀 제네레이터 함수를 작성하는 방법 9장. 입출력, 물리적 포맷, 논리적 레이아웃 __소개 __pathlib 모듈을 사용해 파일명을 다루는 방법 __컨텍스트 매니저로 파일을 읽고 쓰는 방법 __이전 버전을 보존하면서 파일을 대체하는 방법 __CSV 모듈을 사용해 구분자를 갖는 파일을 읽는 방법 __정규 표현식을 사용해 복잡한 포맷을 읽는 방법 __JSON 문서를 읽는 방법 __XML 문서를 읽는 방법 __HTML 문서를 읽는 방법 __CSV를 DictReader에서 네임드튜플 리더로 업그레이드하는 방법 __CSV를 DictReader에서 네임스페이스 리더로 업그레이드하는 방법 __다중 컨텍스트를 사용해 파일을 읽고 쓰는 방법 10장. 통계 프로그래밍과 선형 회귀 __소개 __내장 통계 라이브러리를 사용하는 방법 __카운터에 포함된 값들의 평균 __상관계수를 계산하는 방법 __회귀 매개변수를 계산하는 방법 __자기 상관관계를 계산하는 방법 __데이터의 무작위성을 확인하기: 귀무가설 __이상치를 찾아내는 방법 __1-패스로 다수의 변수를 분석하는 방법 11장. 테스트 __소개 __닥스트링을 테스트에 활용하는 방법 __예외를 발생시키는 함수를 테스트하는 방법 __doctest와 관련된 문제들을 해결하는 방법 __테스트 모듈과 패키지를 별도로 생성하는 방법 __unittest 테스트와 doctest 테스트를 함께 사용하는 방법 __날짜 또는 시간과 관련된 테스트 __무작위성을 포함하는 테스트 __외부 자원을 모방하는 방법 12장. 웹 서비스 __소개 __WSGI로 웹 서비스를 구현하는 방법 __플라스크 프레임워크를 사용하는 방법 __질의 문자열을 파싱하는 방법 __urllib으로 REST 요청을 생성하는 방법 __URL 경로를 파싱하는 방법 __JSON 요청을 파싱하는 방법 __웹 서비스 인증을 구현하는 방법 13장. 애플리케이션 통합 __소개 __설정 파일을 찾는 방법 __YAML 설정 파일을 사용하는 방법 __설정 파일에 파이썬을 사용하는 방법 __네임스페이스로서 클래스를 사용하는 설정 방법 __합성 관계를 위한 스크립트를 설계하는 방법 __제어 및 감사를 위해 로깅하는 방법 __두 개의 애플리케이션을 하나로 합치는 방법 __커맨드 디자인 패턴을 사용해 애플리케이션들을 합치는 방법 __합성 애플리케이션에서 인수와 설정을 관리하는 방법 __명령행 인터페이스 애플리케이션들을 감싸고 합치는 방법 __내부로 포함된 프로그램의 결과 값을 검사하는 방법 __많은 단계들로 이뤄진 복잡한 시퀀스를 제어하는 방법 __찾아보기
출처: 국립중앙도서관 서지정보
리뷰 남기기
로그인하면 리뷰를 남길 수 있어요.
리뷰 0개
아직 리뷰가 없어요.
