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책 소개

게임이용자 패널 기획연구(3주기)

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제1장 연구 개요 제2장 게임의 긍정적 효과에 대한 이론적 논의 제3장 연구 설계 제4장 문항의 타당성 분석 및 기초통계 분석 제5장 게임이용의 효과성 분석 제6장 결론 및 시사점

출처: 국립중앙도서관 서지정보

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