책 소개
이번 워크북은 우리에게 익숙한 정형적인 게임 문법에 대해 새로운 시각으로 접근해보기 위한 플레이북이다. 정형에 대해 의문을 가지고 질문을 던지며, 각자의 고찰을 통해 재구성할 수 있는 해킹적 관점을 우리는 메타적 접근이라 칭하고자 한다. 그렇다면 우리는 게임의 어떠한 측면에 대해 메타적으로 접근할 것인가? 이번 워크북에서는 게임의 다양한 요소 중 '게임 캐릭터'에 주목한다. MPB는 게임에서 중요한 구성요소인 '게임 캐릭터'를 통해 '게임'과 '플레이'에 대해 고민해보고, 게임의 안과 밖을 넘나들 수 있는 새로운 사고의 방향을 제시한다.
목차펼치기접기
서론 :From Game to not Game1. 메타게이밍, 메타플레이, 메타시뮬레이션2. 게임에서의 캐릭터3. 소유와 활용을 벗어난 게임 캐릭터4. 예술에서의 캐릭터 해킹5. 캐릭터 해킹하기 해킹 1 : 속성 비틀기로 캐릭터 만들기 해킹 2 : 질문으로 캐릭터 만들기부록 : 캐릭터 맵
출처: 국립중앙도서관 서지정보
리뷰 남기기
로그인하면 리뷰를 남길 수 있어요.
리뷰 0개
아직 리뷰가 없어요.