책 소개
이 책은 3D 모델링에 관심이 있고 3ds max나 maya 등 툴은 어느 정도 이해하고 있으나 자유롭게 표현하는 데 어려움이 있고 디테일한 표현을 하고 싶은 독자를 대상으로 한다. 더불어 3D 툴은 아직 다루지 못하지만 모델링에 관심이 있고 3D 프린팅을 이용해 자신만의 캐릭터나 제품을 직접 제작해보고 싶은 독자를 대상으로 지브러시의 작업 방식을 이해하고 주요 기능을 자유롭게 사용할 수 있도록 하는 것이 목표다.
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1장 지브러시 기초 SECTION 01 지브러시 UI의 이해 __UI Layout 지브러시 화면 구성 __인터페이스 커스터마이징 __Document SECTION 02 지브러시 화면 내비게이션하기 __오브젝트 생성 __캔버스 다루기 __캔버스 회전 __캔버스 확대와 축소 __오브젝트 정렬 SECTION 03 스컬프팅 기초 __3D Mesh 생성과 Make PolyMesh3D __Initialize __스컬프팅 준비 __Make PolyMesh3D __Edit 버튼 활성화 __Drawing Zadd __Drawing Zsub __Drawing Smooth __브러시 커서 조절 __Geometry Divide __SECTION 04 브러시 팔레트 __Standard 브러시 __Move 브러시 __Clay 브러시 __ClayBuildup 브러시 __DamStandard 브러시 __Inflat 브러시 __hPolish __Stroke 변경과 Alpha 이미지 적용 __Color Spray 혹은 Spray __DragDot __DragRect __Interpolate __필수 브러시 단축키 설정 SECTION 05 레이어 활용하기 SECTION 06 Symmetry 기능의 활용 __지브러시의 축 __Activate Symmetry __SECTION 07 마스크 기능 활용 __마스크 실행 __마스크 추가 __Mask 반전 __마스크 제외 __마스크 Smooth __마스크 Sharpen __마스크 제거 __오브젝트 표면에 마스크 그려 넣기 __Mask 브러시 변경하기 __MaskCircle __MaskCurve __MaskLasso __마스크를 이용한 오브젝트 변형 연습 SECTION 08 오브젝트의 일부분 보이거나 감추기 __오브젝트의 일부분만 보이기 __선택한 부분만 감추기 __반전해서 보기 __처음 상태로 되돌리기 SECTION 09 Polygroups __Auto Groups __GroupVisible __Group Masked __Group의 활용 SECTION 10 Gizmo 3D __Move, Rotate, Scale SECTION 11 Transpose Line을 이용한 오브젝트 변형 __Transpose Line __Transpose Move __Transpose Scale __Transpose Scale 실습 SECTION 12 Subtool __Copy와 Paste __Duplicate __Delete __Append와 Insert __Select Subtool __Hide Subtool __Merge __MergeDown __MergeVisible __Split __Split Hidden __Group Split __Split to Parts __Split Unmasked Point, Split Masked Point __Visivility Set SECTION 13 Dynamesh SECTION 14 기본 도형을 이용한 스컬프팅 연습 __스피어를 이용한 얼굴 만들기 __콘을 이용한 얼굴 만들기 2장 스컬프팅 기초 브러시 활용 SECTION 01 다양한 브러시 활용과 추가 기능 __다양한 브러시 __Rake 브러시와 Weave1 브러시 __Inflat 브러시와 Slash3 브러시 __Crumple 브러시 __Elastic 브러시과 Blob 브러시 __Chisel 브러시 __Chisel 3D 브러시 __Create MultiAlpha Brush __Chisel Creature 브러시 __Curve 브러시 __CurveStandard 브러시 __CurveTube 브러시 __CurveTubeSnap 브러시 __CurveStrapSnap 브러시 __CurveSnapSurface 브러시 SECTION 02 Insert Multy Mesh 브러시 __IMM Primitives 브러시 __InsertSphere __InsertCylinder __InsertCube __IMM PrimitivesH 브러시 __InsertHCylinder __InsertHCube __IMM Promitives, IMM PromitivesH 브러시를 이용한 스피어 변형 연습 __InsertCylndrExt SECTION 03 그 외 다양한 IMM 브러시 __IMM GUN __IMM SpaceShip __IMM MachineParts __IMM ModelKit __IMM Curve __IMM Zipper __IMM Bparts와 IMM Toon SECTION 04 몬스터를 제작하면서 브러시 활용 연습하기 __IMM 브러시를 이용해서 형태 추가하기 __ChiselCreature 브러시를 이용해서 형태 추가하기 SECTION 05 브러시 사용방식 변경 __Clip __ClipRect __ClipCircle과 ClipCircleCenter __ClipCurve __Clip 브러시 연습 __Slice __SliceCurve __SliceCirc와 SliceRect __Knife Brush(Knifecircle, Knifecurve, KnifeRect, KnifeLasso 3장 기본 도형을 이용한 다양한 변형과 오브젝트 정리하기 SECTION 01 Geometry 변형하기 __Projection __ClayPolish __EdgeLoop __Edge Loop __GroupsLoops __Panel Loops __Crease SECTION 02 Deformation __Unify __Mirror __Smart ReSym(Realign Symmetry) __Polish 기능 SECTION 03 오브젝트 표면에서 새로운 오브젝트 추출 __Extract 이용하기 __Penal Loops 이용하기 __Mesh 브러시 이용하기 __MeshBalloon 브러시 __MeshExtrude 브러시 __MeshExtrude propdepth 브러시 __Meshproject 브러시 4장 스컬프팅 기초 브러시 활용 SECTION 01 나만의 브러시 만들기 __Curve __Edit Curve __Noise __Tile __WrapMode __Depth __Imbed __Depth Mask __Brush Depth Curve __Gravity Strength __Auto Masking __Mask By Polygroups __BackFaceMask SECTION 02 Create InsertMesh __Create Insert 브러시 __Curve 브러시 전환 __Curve Mode __AsLine __CurveStep __Lock Start와 Lock End __Curve Functions __Delete, Snapshot, Smooth __Frame Mesh __Curve Modifiers Size __Mesh 연결해서 생성하기 __Polygroup 지정 __Weld Points __IMM Curve 5장 ZSphere를 이용한 스컬프팅 기초 SECTION 01 ZSphere 기초 __ZSphere 생성과 편집 __Adaptive Skin SECTION 02 ZSketch 활용 __ZSketch 브러시 __Unified Skin __ZSketch 변형 __ShowSketch와 Bind __ZSphere와 ZSketch로 캐릭터 기본형 제작 SECTION 03 ZSphere 이용한 리토폴로지 __Topology 작업 __ZSphere로 표면에 새로운 오브젝트 만들기 6장 캐릭터 제작을 위한 인체의 이해 SECTION 01 캐릭터 스컬프팅을 위한 인체 이해 SECTION 02 머리 스컬프팅하기 SECTION 03 몸 스컬프팅하기 SECTION 04 손 스컬프팅 SECTION 05 여성 스컬프팅 7장 캐릭터와 다양한 소품 제작 SECTION 01 캐릭터 제작하기 __얼굴 만들기 __몸 만들기 __팔 만들기 __다리 만들기 SECTION 02 리토폴로지 SECTION 03 옷 만들기 __헬멧 만들기 __왼팔 장식 만들기 __오른손 장식 만들기 __목걸이 만들기 SECTION 04 하드서피스 모델링 1 SECTION 05 하드서피스 모델링 2 SECTION 06 하드서피스 모델링 3 SECTION 07 파일럿 헬멧 만들기 __기본 형태 만들기 __디테일 추가하기 __…
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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