책 소개
Vampire: The Masquerade의 세계는 현실 세계의 어두운 반면과도 같습니다. 이곳은 그림자가 좀 더 길게 드리워지며, 밤은 낮에 쉽게 자리를 내주지 않습니다. 정부에서 기업, 그리고 문화적으로 파산한 시대를 만끽하는 다양한 하위문화에 이르기까지 부정부패가 만연합니다. 이곳은 부유층과 빈곤층의 양극화된 세계입니다. 현실 세계와 유사해 보이지만, 마치 어둠과 빛의 대조를 극대화한 양식 필터를 통해 세계를 들여다보는 것과 같습니다. 현실 세계와 똑같이 기술이 발전되어 있지만, 이것을 사용하는 사람들의 성격과 목표는 훨씬 음산하며, 이 때문에 세상이 돌아가는 모습은 사뭇 다릅니다. 이 세계에는 뱀파이어가 존재하며, 그들은 월드 오브 다크니스를 형성하는 퇴폐적인 아름다움의 일부입니다. 그들의 기원이 어떠하던, 혹은 그들이 어떠한 기원을 믿건 간에, 뱀파이어는 이러한 각박한 세상을 살아가는 사람들에게서 파생되었습니다. 뱀파이어가 월드 오브 다크니스에 존재하는 이유는 그들이 우리 사이에 존재하는 괴물이기도 하고, 그곳에서 살아가는 인간들이 세상을 나락으로 끌고 들어간 시점에서 이에 도전할 수 있는 존재는 오직 이들처럼 끔찍하고 매혹적인 어둠의 산물뿐이기 때문입니다. 이러한 설정 위에서 당신은 도덕성과 타락, 구원과 저주의 이야기를 풀어나갈 것입니다. Vampire: The Masquerade의 세계에서 게임을 할 때, 당신은 바로 이 월드 오브 다크니스에 들어서게 됩니다. 이곳에서 당신의 시간이 다할 때, 당신은 이 세계를 더 나은 곳으로 만들었을까요? 아니면 많은 이들이 택한 길을 걷게 되어 더 많은 재앙, 몰락, 슬픔을 유산으로 남기게 될까요? 이 책은 게임의 특정한 부분을 탐구하고 설명하는 여러 개의 장으로 나뉘어 있습니다. 하지만 기억하십시오. 스토리텔링 게임에서 가장 중요한 “장”은 당신의 상상력입니다. 이 책에 쓰인 그 어떤 것이라 해도 당신의 상상력을 대체해서는 안 됩니다. 1장: ‘월드 오브 다크니스’는 뱀파이어와 그들이 사냥하는 세계를 설명합니다. 2장: ‘파벌과 클랜’은 뱀파이어의 위대한 13개의 “클랜” 및 그들이 소속된 조직들을 설명합니다. 3장: ‘캐릭터 및 특성’은 뱀파이어 캐릭터를 만드는 방법은 단계별로 설명하며, 그들을 구성하는 특성에 대한 설명도 포함합니다. 4장: ‘디시플린’은 언데드들의 광범위한 초자연적 능력에 대한 설명입니다. 5장: ‘규칙’은 캐릭터들의 다양한 행동을 해결하는 기본 방법을 제공합니다. 6장: ‘시스템과 이야기’는 부드러운 유혹에서 거친 전투에 이르기까지 다양한 상황을 다루는 방법에 대하여 설명합니다. 7장: ‘도덕심’은 인간성 및 괴이하고 비인간적인 뱀파이어가 따르는 계몽사상을 설명합니다. 8장: ‘스토리텔링’은 스토리텔러에게 캐릭터들이 연관된 흥미로운 스토리를 작성하는 법을 알려줍니다. 9장: ‘다른 자들’은 뱀파이어의 (매우 적은) 동지들 및 (매우 많은) 적들에 대한 설명입니다. 10장: ‘블러드라인’은 카마릴라, 사바트, 아나크에 해당하지 않는 블러드라인과 클랜 변이집단, 그리고 역사 속에 사라진 뱀파이어 계통에 대한 설명입니다. 마지막으로, 부록에서는 추가사항 및 기타 규칙들을 제공합니다. “내 안에서 처음으로 힘이 솟구쳤을 때, 나는 번개처럼 움직이고, 대지의 권능을 빌리고, 돌처럼 변하는 방법을 발견하였다. 마치 살아있던 시절에 숨을 쉬던 것처럼 자연스러웠다.” ━ 놋기 中
목차펼치기접기
제2권 : 탈태 3장: 캐릭터와 특성 77 4장: 디시플린(Discipline) 127 5장: 규칙 245 6장: 시스템과 이야기 257 7장: 도덕성 309 색인 캐릭터시트
출처: 국립중앙도서관 서지정보
리뷰 남기기
로그인하면 리뷰를 남길 수 있어요.
리뷰 0개
아직 리뷰가 없어요.
