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메타버스&AI 챗GPT와 함께하는 노벨 엔지니어링

메타버스&AI 챗GPT와 함께하는 노벨 엔지니어링

송해남 (지은이), 김태령 (지은이), 서정원 (지은이), 박기림 (지은이), 강소아 (지은이), 전혜린 (지은이)

광문각출판미디어·2023-10-11

  • 327쪽
  • 175×234mm
  • 총류

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책 소개

우리는 노벨 엔지니어링을 합니다. 학생들의 일상생활에서 문제 해결력과 창의성을 증진시키고 성취 경험을 가질 수 있는 STEAM 교육의 일종으로, 독서와 연결해 인문학적 상상력과 공학적 문제 해결 의지에 대한 몰입을 극대화한 교육입니다. 그래서 학생들을 따뜻한 마음으로 창의적인 문제 해결력을 발휘하는 학생으로 키우고자 합니다. 그래서 우리는 미래 기술에 주목할 수밖에 없습니다. 우리 학생들이 마음껏 꿈을 펼칠 그 시기에 당연한 것으로 여겨지는 곳에서 유물론적 관점에서 기술에 이끌려 가기보다 기술을 인문학적 관점에서 펼칠 수 있는 학생들이 되기를 원하기 때문입니다. 그래서 우리는, 사례를 널리 공유하고 함께하기를 바람으로 이 책을 내게 되었습니다.

목차펼치기

01 미래 교육을 위한 한 걸음, 노벨 엔지니어링 1. 메타버스, 생성형 AIㆍ챗GPT 교육은 어떻게 나아가야 하는가? 2. 미래 교육의 숨은 KEY, 노벨 엔지니어링! 02 AR로 만나는 3차원 입체 세상 1. Why AR 2. 서커스AR(CircusAR) 3. 랜드스케이프AR(LandscapAR) 4. 구글 아트 앤 컬처(Google Arts & Culture) + How to Project(집에서 즐기는 미술관 여행) 03 코스페이시스 에듀(Cospaces Edu)로 내 눈 앞에 펼쳐지는 새로운 세상 1. Why 코스페이시스 에듀(Cospaces Edu) 2. 코스페이시스 에듀(Cospaces Edu) 3. How to class 4. How to Project(미래의 문제를 눈으로 볼 수 있다면) 04 젭(ZEP)으로 소통하며 함께 만드는 세상 1. Why 젭(ZEP) 2. 젭(ZEP) 3. How to class 4. How to Project(ZEP으로 나누는 비밀 이야기) 05 마인크래프트(Minecraft)로 쌓는 나만의 세상 1. Why 마인크래프트(Minecraft) Education Edition 2. 마인크래프트(Minecraft) Education Edition 3. How to class 4. How to Project(성냥팔이 소녀를 구하라) 06 생성형 AI로 나만의 멋진 작품 만들기 1. Why 생성형 AI 2. 로고 AI(Logo AI) 3. 픽토리 AI(Pictor AI) 4. 뤼튼(Wrtn) + How to Project(동물들의 행복을 지켜줘) 07 챗GPT로 거인의 어깨 위에 올라서기 1. Why 챗GPT 2. 챗GPT 3. How to class 4. How to Project(추상적 사고 교육하기) 참고문헌

출처: 국립중앙도서관 서지정보

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