책 소개
포켓 터틀과 함께 하는 나도 코딩맨은 포켓 터틀 로봇을 활용한 재미있는 코딩 교육용 교재입니다.작고 귀여운 포켓 터틀 로봇은 컴퓨터가 없어도 재미있게 코딩 교육을 할 수 있습니다.초등학생 대상의 코딩 교재로 학교나 학원, 교육 기관에서 수업에 바로 사용할 수 있는 교재입니다. 소프트웨어 교육 전문가가 만들어 내용과 구성이 내용이 알차고 초등학생이 하고 싶어하는 코딩 교재입니다.재미있게 하다 보면 어느새 코딩의 개념과 컴퓨팅 사고력이 길러집니다. 누구나 따라 할 수 있는 쉽고 재미있는 내용으로 구성되었으며 라인 코딩, 기본 카드 코딩 풍부한 예제 활동이 수록되어 있습니다.
목차펼치기접기
PART 1. 코딩맨의 탄생준비해요! 코딩맨 . . 05자, 꺼내 보세요 . . 06나만의 포켓 터틀을 꾸며 보세요 . . 07대화가 필요해요 . . 08명령어를 만들어 보세요 . . 09두 눈을 크게! 살펴 보세요 . . 10알록달록 포켓터틀 . . 11카멜레온이 된 포켓 터틀 . . 12달려라! 포켓 터틀 . . 13PART 2. 나는 매너 있는 코딩맨라인 코딩(Line Coding) . . 15라인 코딩 모드를 켜요 . . 16직선을 따라 가요 . . 17곡선을 따라 가요 . . 18좋은 길 나쁜 길 . . 19도로 설계하기 . . 20검은색 라인과 알록달록 색 명령어 . . 21계속 앞으로만 갈 거야? . . 22어지러워! 교차로를 만났어요라인 코딩 연습하기. . 23어지러워! 교차로를 만났어요 . . 24교차로 코딩 연습하기 ..25교차로 위를 쌩쌩 달려요 ..26명탐정 코딩맨 . . 27논리 퍼즐 ..28 (토끼는 무엇을 좋아할까? / 개구리의 성장) PART 3. 차근차근 생각해! 코딩맨아이러브 알고리즘 . . 31차례차례, 척척 . . 32놀라운 점프하기 . . 33가족을 찾아 주세요 . . 34출근길 설계 대작전. . 35복잡한 문제도 척척 . . 36도전! 코딩 3종 경기 ..37 (폭탄 제거 / 가면 옮기기 / 라인트레이서)PART 4. 터틀 코딩의 유래카드 코딩(Card Coding) : . . 41카드 코딩 모드를 켜요 . . 42어디만큼 갔니? . . 43빙글빙글 돌아봐 . . 44카드 코딩 연습하기 ..45바닷속 친구를 찾아서 . . 46빙글빙글 포켓 터틀 . . 48공룡 구출 대작전 . . 49 추천 활동코코와 포코 색칠하기 . . 50명령어를 듣고 움직여 보기 . . 51신기한 포켓 터틀 악기 놀이 . . 52포켓 터틀 댄스 대회 . . 53라인 코딩 연습하기 1, 2 . . 54포켓 터틀 운전 면허 . . 56카드 코딩 보드 ..57부록활동 딱지 ∙ 스티커
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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