책 소개
게임 개발자 지망생들이 게임을 만드는 과정을 책으로 담았습니다.
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0. 서론: 아마추어를 위한 프로젝트 관리Step.11. 개발사례: 프로젝트 괴도앙팡2. 개발사례: 프로젝트 나이트베리3. 개발사례: 프로젝트 캣칭Step.24. 팀 빌딩5. 일정관리방법6. 게임 디자인7. 커뮤니케이션Step.38. 프로젝트 진행시 선택의 순간들9. 내가 깨달은 것들
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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