책 소개
독자 대상 ㅣ 초등학교 3~4학년 책의 구성 ㅣ 이론 + 문제 책의 특징 ① 투닝을 활용해 인공지능 기능을 활용한 콘텐츠 제작 과정을 경험해볼 수 있음. ② 방과후 학교 수업으로 활용 가능한 교재 구성
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PART 1 1. [국어] 예쁜 말 고운 말 2. [사회] 스쿨존 교통 규칙 3. [사회] 우리 마을 탐험가 4. [사회] 안전한 물놀이 즐기기 5. [사회] 스마트폰은 이제 그만 6. [국어] 수어로 통하는 세상 PART 2 1. [수학] 건강하게 물 마시기 2. [국어] 즐거운 점심 시간 3. [수학] 우리반 그래프 그리기 4. [과학] 사계절과 식물 5. [도덕] 나를 찾아 떠나는 여행 PART 3 1. [과학] 바다거북 구조대 2. [도덕] 꿈을 향한 첫 걸음 3. [음악] 동물사육제 앨범 디자인 4. [미술] 명화 속 이야기 Appendix 1. 캐릭터 생성하기 2. 텍스트 생성하기 3. 말풍선 생성하기 4. 요소 탐색하기 5. 배경 넣기 6. 사진 활용하기 7. 작품 평가하기 8. 작품 다운로드
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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