
Universal Codestars 2026: 청소년 AI 엔지니어링 프로젝트 작품집
기획자 : 이산, 기획자 : 단, 고원상 (지은이), 곽민준 (지은이), 김건우 (지은이), 김서원 (지은이), 김유준 (지은이), 김채원 (지은이), 문상원 (지은이), 박지후 (지은이), 방지환 (지은이), 오승리 (지은이), 이강민 (지은이), 이지운 (지은이), 장시율 (지은이), 정무경 (지은이), 조원빈 (지은이), 조해밀 (지은이), 진소윤 (지은이), 최우현 (지은이), 함서준 (지은이), 허지수 (지은이)
하이오브젝트·2026-09-14
- 92쪽
- 176×250mm
- 기술과학
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책 소개
이 책은 「Universal Codestars 2026 청소년 AI 엔지니어링 경연」에 참가한 학생들의 AI·코딩 기반 HW·SW 프로젝트를 소개하는 공식 도록이다. 학생들은 일상생활과 사회에서 발견한 다양한 문제를 스스로 정의하고, AI를 활용한 탐구와 아이디어 설계를 거쳐 실제 작동하는 프로젝트로 구현하였다. 각 프로젝트에는 문제를 발견하고 해결 방향을 설정하는 과정, AI와 코딩을 활용한 개발, 프로토타입 제작, 시연과 검증, 결과에 대한 개선 과정이 담겨 있다. 이를 통해 청소년들이 기술을 학습하는 데 그치지 않고, 실제 문제를 해결하는 도구로 활용하는 과정을 확인할 수 있다. 청소년 AI·코딩 교육과 프로젝트 기반 학습의 실제 사례를 살펴볼 수 있는 자료이다.
목차펼치기접기
1. 전시 개요 2. IEEE Seoul Section Chair 인사말 3. 프로젝트 보고서 영어 회화 학습 앱, 몽키링고 (고원상) 스마트 AI 준비물 챙김이 (곽민준) 실시간 수어 번역 AI, HandTalk (김건우) 해양 쓰레기 수거 로봇, ROA (김서원) 못난이 채소 선별·다듬기, AI Produce-R (김유준) 어르신 음성 안내, AI 키오스크 (김채원) 가족용 AI 반려 로봇, 호루 (문상원) 졸음 방지 AI, SmartStudyDesk (박지후) 악력 증진 타이밍 게임, GripBeat (방지환) 음성 거짓말 탐지 AI, TruthVoice (오승리) 축구 연습 도우미, 킥메이트 AI (이강민) 감정 기록·돌봄 앱, 감정 구슬 (이지운) 해킹 예방 학습, 악성코드 탐정 게임 (장시율) 반려 AI 화분, AI 감정 스마트팜 (정무경) 치매 예방 두뇌 게임, BrainSpark (조원빈) AI 한자 학습 게임, 한자 퀴즈 (조해밀) 증상·통증 설명 AI, PhysioPal AI (진소윤) 화재 진화 교육 게임, 아파트 화재 대피 작전 (최우현) 모의 주식 투자, SafeStock (함서준) 손 인식 컴퓨터 제어, 허공 마우스 (허지수) 4. 사진 모음
출처: 국립중앙도서관 서지정보
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